package main

import (
	"fmt"
	"io"
	"net"
	"strconv"
	"sync"
	"time"
)

type Server struct {
	Ip   string
	Port int
	// 在线用户列表
	OnlineMap map[string]*User
	mapLock   sync.RWMutex

	// 消息广播
	Message chan string
}

// NewServer 创建server接口
func NewServer(ip string, port int) *Server {
	server := &Server{
		Ip: ip, Port: port, OnlineMap: make(map[string]*User), Message: make(chan string)}
	return server
}

// ListenMessage 监听Message广播消息channel的goroutine，一旦有消息就发送给全部的在线User
func (this *Server) ListenMessage() {
	for {
		msg := <-this.Message
		// 将msg发给全部的user
		this.mapLock.Lock()
		for _, user := range this.OnlineMap {
			user.C <- msg
			fmt.Println("向-", user.Name, "-广播消息")
		}
		this.mapLock.Unlock()
	}
}

// BroadCastMessage 广播方法
func (this *Server) BroadCastMessage(user *User, msg string) {
	fmt.Println(user.Name, "-开始广播消息")
	sendMsg := "[" + user.Addr + "]" + user.Name + ":" + msg
	this.Message <- sendMsg
}

// Handle 连接处理
func (this *Server) Handle(conn net.Conn) {
	//...当前链接的业务
	user := NewUser(conn, this)

	// 用户上线，
	user.Online()

	//监听用户是否活跃的channel
	isLive := make(chan bool)

	//接受客户端发送的消息
	go func() {
		buf := make([]byte, 4096)
		for {
			n, err := conn.Read(buf)
			if n == 0 {
				// 广播当前用户下线消息
				user.Offline()
				return
			}
			if err != nil && err != io.EOF {
				fmt.Println("conn err:", err)
				return
			}
			//提取用户的消息(去除'\n')
			msg := string(buf[:n-1])

			//用户针对msg进行消息处理
			user.DoMessage(msg)

			//用户的任意消息，代表当前用户是一个活跃的
			isLive <- true
		}
	}()

	// 阻塞当前handler
	for {
		select {
		case <-isLive:
		//当前用户是活跃的，应该重置定时器
		//不做任何事情，为了激活select，更新下面的定时器
		case <-time.After(time.Second * 60):
			//已经超时
			//将当前的User强制的关闭

			user.SendMessage("你被踢了")

			//销毁用的资源
			close(user.C)

			//关闭连接
			conn.Close()

			//退出当前Handler
			return //runtime.Goexit()
		}

	}

}

// Start 启动服务
func (this *Server) Start() {
	listener, err := net.Listen("tcp", this.Ip+":"+strconv.Itoa(this.Port))
	if err != nil {
		fmt.Println("net.Listen err:", err)
		return
	}
	// close listen socket
	defer listener.Close()

	//启动监听Message的goroutine
	go this.ListenMessage()
	for {
		listener, err := listener.Accept()
		if err != nil {
			fmt.Println("listener.Accept err:", err)
			continue
		}

		// do handler
		go this.Handle(listener)
	}

}
